Retropoly Highscore Challenge

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Re: Retropoly Highscore Challenge

Beitrag von Bulletrider »

Gnaaaaaaaaahaaaaaaaaaaaaaaaa - fast Alex gepackt....

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AlexS
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Re: Retropoly Highscore Challenge

Beitrag von AlexS »

:hehe:

aber so schwierig find ich das gar net. Mit dem 2. Credit bin ich durch bis Z gekommen, dann fängts wieder von vorne an, aber als "Championship Course 1"... da wirds dann heftig. :mrgreen:
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AlexS
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Re: Retropoly Highscore Challenge

Beitrag von AlexS »

noch keiner drüber gekommen? 8)
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Re: Retropoly Highscore Challenge

Beitrag von Bulletrider »

also ich nicht... k.A., ob außer uns beiden überhaupt jmd mitspielt :|
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Wicket
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Re: Retropoly Highscore Challenge

Beitrag von Wicket »

Kommt noch…
versprochen! Im Moment habe ich aber kaum Zeit.
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AlexS
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Re: Retropoly Highscore Challenge

Beitrag von AlexS »

Bulletrider hat geschrieben:so - ist zwar noch früh am Tag, aber es ist der 01.06. und somit Zeit für die nä. Challenge. Ich würde ja sagen, dass ab jetzt vielleicht doch zwei Wochen reichen, oder?
sollen wir das nun so machen mit den 2 Wochen? wenn ja, nehm ich mal Elevator Action. :D

[youtube]uoR3gaAsHFY[/youtube]

die Arcade Version hats irgendwie in sich, vom Amiga hab ich das leichter in Erinnerung. :hehe: Einer der ersten Versuche, noch einiges vom vorgegebenen Highscore entfernt (das Ding hat wie Moon Patrol keine Highscoreliste, also einfach Screenshot vom letzten Versuch/Game over screen):

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Re: Retropoly Highscore Challenge

Beitrag von Bulletrider »

AlexS hat geschrieben:
Bulletrider hat geschrieben:so - ist zwar noch früh am Tag, aber es ist der 01.06. und somit Zeit für die nä. Challenge. Ich würde ja sagen, dass ab jetzt vielleicht doch zwei Wochen reichen, oder?
sollen wir das nun so machen mit den 2 Wochen? wenn ja, nehm ich mal Elevator Action. :D
Tja, keine Ahnung. Moon Patrol wollte außer uns beiden wohl keiner spielen. Ich warte mal bis zum WE und wenn dann nix anderes gekommen ist, steig ich bei Elevator Action mit ein :-)
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Wicket
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Re: Retropoly Highscore Challenge

Beitrag von Wicket »

Ich bin immernoch dafür, die Spiele einen Monat lang zu spielen, alleine damit es keine Verwirrungen gibt. Heute Abend reiche ich mal meine Highscore nach. Wird ja auch langsam Zeit!
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Re: Retropoly Highscore Challenge

Beitrag von Bulletrider »

@Alex: Ich leg dann auch mit dem Elevator los. :-)
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Re: Retropoly Highscore Challenge

Beitrag von AlexS »

Bulletrider hat geschrieben:@Alex: Ich leg dann auch mit dem Elevator los. :-)
:top:

*gnaaah* eben kurz vor den 10.000 gescheitert, aber immerhin einmal komplett nach unten geschafft.


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Re: Retropoly Highscore Challenge

Beitrag von Bulletrider »

Habs nuelich schon mal angezockt und da aber nur so 3000-4000 geschafft. Aber dann steige ich jetzt bald richtig ein. mal gucken, ob von Wicket noch in den nä. Tagen was zu Moon P. kommt. Sonst ist FR halt Stichtag für den Aufzug :-)
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Re: Retropoly Highscore Challenge

Beitrag von Bulletrider »

mehr war nicht drin... heute... :wink:

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Re: Retropoly Highscore Challenge

Beitrag von Wicket »

:( Owei…
Tut mir Leid, wegen Moon Patrol. Ich hab das einfach nicht geschafft. Zur Zeit bin ich an den Wochenenden als Kellner bei Abi-Bällen unterwegs und pendel andauernd zwischen Koblenz und Bonn hin und her.
Elevator Action wird aber auf jeden Fall bald ausprobiert! Und dann schreibe ich auch die Highscore in den ersten Beitrag.

Und dann versuche ich mal zu gewinnen - Ich hab nämlich eine geile Idee für die nächste Runde… :devil:

Was die zwei Wochen vs. einen Monat Diskussion angeht: Ich bin immer noch für einen Monat, aber da ich anscheinend ziemlich alleine mit dieser Meinung dastehe, können wir gerne 2 Wochen daraus machen. :wink:
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Re: Retropoly Highscore Challenge

Beitrag von Kopremesis »

Ich bin auch noch interessiert und eigentlich dabei. Habe in letzter Zeit nur etwas wenig Zeit gehabt dafür.
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Re: Retropoly Highscore Challenge

Beitrag von Bulletrider »

Meinen Score zwar verbessert, aber an Alex komme ich nicht ran...

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üben, üben, üben... :hm:
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Re: Retropoly Highscore Challenge

Beitrag von Wicket »

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Bleibt es bei einem Monat? Sollten wir ab jetzt mit zwei Wochen spielen, muss die nächste Herausforderung her!
Ansonsten werde ich mich noch einmal ins Zeug legen. Mehr als das hier schaffe ich bestimmt nocht! 8)
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Re: Retropoly Highscore Challenge

Beitrag von Bulletrider »

immer noch letzet von usn 3en, aber ich werde stetig besser :wink:

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Re: Retropoly Highscore Challenge

Beitrag von Kopremesis »

Habe endlich mal Moon Patrol gespielt. Zu spät und auch zu wenig Punkte. Sorry. :?

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Kosh
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Re: Retropoly Highscore Challenge

Beitrag von Kosh »

Noch was zu Bubble Bobble wenn man bis level 50 nicht tod geht gibbet nen 20 level regenschirm.
Ab da wird es echt fies bei dem Spiel.
mfg
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Re: Retropoly Highscore Challenge

Beitrag von Wicket »

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Nachdem die Highscore Challenge im August leider ausgefallen ist, bitte ich jetzt alle Zocker zurück und fordere Euch zu einer wahren Königsdisziplin heraus! Die Rede ist von "Nintendo World Championchip 1990", ein Spiel das warscheinlich niemand von uns jemals gespielt hat (nein, ich auch nicht).

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Wer keine Lust hat, die Beschreibung zu lesen, dem empfehle ich dieses Video.

Dieses Modul ist außerordentlich selten, kann aber ohne Probleme per Emulator gespielt werden. Das Spiel eignet sich perfekt für ein Highscore Duell, weil es genau für diesen Zweck hergestellt wurde. :wink:
Nintendo hat auf dem "PowerFest 1990" Fans herausgefordert die Highscore in diesem Spiel zu knacken. Es gab viele Preise, aber nur einige wenige Gewinner durften dieses goldene Nintendospiel am Ende behalten.
Die Cartridge enthält Versionen der Spiele Super Mario Bros., Rad Racer und der NES-Version von Tetris. Das Ziel ist es, innerhalb von 6:21 Minuten so viele Punkte wie möglich zu machen und zum Tetris-Spiel zu gelangen. Beim ersten Spiel, der modifizierten Version von Mario Bros., muss der Spieler 50 Münzen sammeln. Danach folgt Rad Racer mit einer eigens für die Cartridge entwickelten Strecke, in der der Spieler ins Ziel gelangen muss. Zuletzt folgt ein Tetris-Endlosspiel. Wenn eine Gesamtspielzeit von sechs Minuten erreicht ist, wird der Punktestand ermittelt. Die Punkte aus Super Mario Bros. werden von der Cartridge zu den zehnfachen Punkten aus Rad Racer und den 25-fachen Punkten aus Tetris addiert, um den Endpunktestand zu ermitteln. Bei Super Mario Bros. waren unendliche Leben und bei Rad Racer keine Zeitbeschränkung für die Strecke enthalten.
Zwischen den Spielen wird jeweils 20 Sekunden lang ein Bildschirm eingeblendet, der darauf hinweist, welches Spiel das Nächste sein würde
http://de.wikipedia.org/wiki/Nintendo_W ... ships_1990


[youtube]cRujmwf4S60[/youtube]

Eine Runde dauert 6 Minuten und jeder von Euch kennt diese Spiele! Ich wünsche allen Teilnehmern viel Glück und hoffe darauf, dass alle mitmachen!

Achtung: Es ist normal, dass man im Tittelbild festeckt. Das Spiel startet erst, wenn ihr auf dem 2. Controller de Start-Knopf drückt!
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